ローラービートルは、リビング・ワールドのシーズン4のリッチ万歳でリリースされたマウントです。炎の道の発売以来初めてリリースされた新しいマウントです。
ロック解除[]
ローラービートルのロック解除は、いくつかのステージのプロセスです。ステージ2、3および4は収集のアチーブメントです。
ステージ1:ストーリーの進行[]
リッチ万歳の転ばぬ先の杖のミッションを終えた後、クールナの領地の連合軍の陣地の南側にある建物内でスピアマーシャル・ザイムと話し、その後、連合軍の陣地の北端にあるゴリックに話をしてください。この会話はハイ・ローラーのアチーブメントを完了し、最初のコレクションのロックを解除します。
ステージ2:ビートル・ジュース[]
このコレクションには10個のアイテムが含まれます。これらのアイテムのうち9つは、クールナの領地の様々な場所にあります。10番目のアイテムは、他の9個を収集した後にゴリックに話しかけることで取得されます。このコレクションに必要なアイテムはインベントリのスロットを消費しません。
ステージ3:ビートル・サドル[]
このコレクションには9つのアイテムが含まれていますが、実際には7つ (8番目と9番目は、他の7つを収集した後に授与されます) しか見つかりません。これらのアイテムは、クールナの領地と中央ティリアのいくつかの領域の両方が混在しています。
- インクエストのビートル・ノート:クールナの領地の目覚めしものからドロップします。アウェイケンド・インクエストはダビジ空洞で見つけることができます。
- インクエストの電力回路図:クールナの領地にある地面を証明するポーグルの崖 (ダビジ空洞) の2階の研究室の端末をハックします。(2つの端末があり、いずれか動作します。)
- 影の創造者の印:クールナの領地のバウンティのターゲットからドロップします。
- 蒸気の電力結合:ロナー峠の嘆きのウェイポイント近くの嘆きの湖で見つかるスチーム・クリーチャーからドロップします。
- 悩ましい支柱:クールナの領地のインクエストのゴーレムからドロップします。インクエストのゴーレムは制御塔の近くにいます。
- 異常な火花:レジェンダリー・レイライン・アノマリーからドロップします。
- マークⅡ電力変換器:大渦山のインクエスト・ゴーレム・マークⅡからドロップします。
- 完成したサドル:他の7つの部分を集めた後、クールナの領地のゴリックの近くにいるブリッシュに話してください。
- 鞍:完成したサドルを受け取った後、クールナの領地のゴリックの近くにいるピティに話してください。
ステージ4:ビートル・フィード[]
このコレクションには8つのアイテムが含まれています。8つ目のアイテムは、残りの7つを収集した後に付与されます。これらのアイテムは、クールナ、ティリア、クリスタル・デザートにあります。
- 生きているスカラベ病:クールナの領地で大発生のイベントを含むためにあなたのマウントでスカラベを踏みつけるのを完了することで得られます。このイベントは西部戦線、前線にあります。
- スカラベ病の卵:疫病の実験を終了するイベントの一環として半月要塞ガンダーラの襲撃中にドロップします。スカラベ病を含むメタイベントの最後の部分です。
- ジュヌドゥの膿漿:クリスタル・デザートのジュヌドゥ・ワームからドロップします。
- 栄養のある甲虫の粘液:極北シルバーウェイストのアルファ・ビートルからドロップします。
- 砂漠のルシフェリン:アピスミック敷地のウェイポイントの近くのレナウンハートのベンダー、ミリンから50個の文字が刻まれた断片を購入します。
- 極寒のワームの粘着物:クールナの領地のントゥカ池のディープリフト・ブルード近くの水面下の洞窟ワームからドロップします。
- 有毒なクモの卵黄:ケセス丘のヴァイアサンのウェイポイントの近くにいる有毒なクモの女王からドロップします。
- 夕食の準備:他の7つのアイテムを入手した後、ピティ (クールナの領地のゴリックの近く) と対話する。
アチーブメントのロックを解除する[]
- Long Live the Lich : High Roller — ゴリックが彼のビートルをバフにするのに必要なアイテムを見つけてください。 (0 )
- Long Live the Lich : Beetle Juice — ピティのために「薬」を集めてください。 (3 )
- Long Live the Lich : Beetle Saddle — サドルの部品を集め、組み立てるためにブリッシュに持ってきてください。 (3 )
- Long Live the Lich : Beetle Feed — 8つのローラービートルの食べ物を集めて、ピティに完璧な食事を与えてください。 (5)
関連のあるマスタリー[]
名前 | 必要XP | ポイント | 説明 |
---|---|---|---|
Wrecking Ball | 571,500 | 3 | ローラービートルの交戦スキル、ロール・アウトで反転して短い距離で敵を吹き飛ばす方法を学んでください。 |
Barrier Smash | 609,600 | 4 | 秘密の領域にあなたの方法を破り、あなたのローラービートルで揮発性の結晶を破壊してください。 |
Big Air | 698,500 | 5 | 持久力を回復するためにブースティング後にスタイリッシュな空中練習を行うことを学んでください。 |
合計 | 1,879,600 | 12 |
スキル[]
スキル | 説明 | |||
---|---|---|---|---|
Roller Beetle | あなたのローラービートルを召喚して乗ります。 | |||
Roll Out | 2 | 前方に回転して、あなたが通過する敵にダメージを与えます。 | ||
Dismount | あなたのマウントから降ります。 |
移動/操作[]
3つの熟練を学習した後、一般的な移動は次のデフォルトのコントロールによって制御されます:
- スピードアップ/ブースト - Space
- ドリフト - C (あなたのコントロールオプションのメニューのマウントの能力2)
- 芸をする - 空中で Space を押し続ける。(ビッグ・エアの熟練のロックを解除して)
ほとんどのマウントとは異なり、ローラービートルは一定の走行速度を持っていません。それは基本的な移動速度 (1秒あたり600ユニット) を持っています。これはラプターの速度に相当します。ビートルが丘を転がったり、その主な移動スキルが使用されると、通常の速度 (1秒あたり1800ユニット) の3倍まで加速します。ローラービートルは、険しい丘を巻き上げたり、地形に衝突したりするまで、この高速度を維持することができます。どちらもビートルを減速させます。
- スピードアップ/ブースト
ブーストは持久力を消費し、持久力バーをアクティブにする必要があり、1回のアクティブ化でフルバーを消費します。この能力はビートルのスピードと加速を2.5秒で大幅に向上させます。ビートルがマウントされると、持久力は0に設定され、完全なリチャージまで12.5秒かかります。ブースト後、15秒 (完全なリチャージのために12.5秒、0に維持されるブーストがアクティブである間に2.5秒のクールダウン) かかります。
- ドリフト
2番目の能力は持久力を消費しませんが、ビートルがすでに基本速度 (1秒あたり1000ユニット) より速く回転している場合にのみ使用できます。この能力が保持されると、ビートルの地面に対する牽引力が大幅に減少し、ライダーは方向を変えずに高速でビートルを回転させることができます。能力が解放されると、牽引力が回復し、ビートルは急激に新しい方向に変化し、結果としてのターンがどれほどシャープであったかに比例して速度が失われます。
- ヒントとテクニック
- ローラービートルは、他のマウントより速い回転速度を持ちません。他のマウントと同様に、飛行中は方向を変えることができません。これは非常に高速で、特に不均一な地形では困難になります。したがって、速度で操縦するためには、第2の「ドリフト」運動の有効な使用が必要です。
- ドリフトのスキルが解放された後、牽引力が回復するまでには時間がかかります。この能力によってビートルが素早く回ることができますが、ビートルが実際に新しい方向に動くまでにまだ1秒かかります。したがって、ドリフトして回避しようとしたとしても、壁に横に衝突する可能性があります。
- 高速では、ビートルは水を横切って飛ぶことができます。ビートルが水に衝突したときにビートルがフルスピードで走行している場合 (岸辺を転がったり、短距離を降りるなど)、スピードを落としたり、外す前に3-4回スキップすることができます。ビートルが速度を失い始めると、ブーストが起動されると、追加のスキップと距離が達成されます。
- ローラービートルは、高速で、またはブースト中に、崖や峡谷の側面を巻き上げることができます。これは、ビートルが地面から崖に達してロールアップするときに最も効果的です。ビートルがすでに空中にあり、崖に衝突しているときはうまく機能しません。
- ローラービートルは飛び跳ねる能力を持っていますが、そのジャンプは非常に弱く、持久力がまだ満たされていないか、立っている間にしか使用できません。
- ビッグ・エアの習得では、プレイヤーは空中で芸をすることができます。芸をするには、飛行中にジャンプボタンを押し続けます。芸をしている間、持久力は通常の5倍で補充され、0%から約2.5秒で補充されます。
- 芸は、完了するのに最低0.625秒必要です。芸がアクティブになっている間にビートルが陸に入ると、その芸は失敗します。芸に失敗すると、ビートルの総持久力の1/3が消耗します。
メモ[]
- 他のマウントと同様、3つのアイドルアニメーションがあり、そのうちの1つはスナックが与えられると常に再生されます。
- スナックのアニメーションは、元のギルドウォーズのローラービートルのダンスに基づいて少しダンスです。ダンス中に小さな電子チューンが演奏されます。ダンスの間に、カブトムシに乗っている司令官は、彼らの手で「屋根を上げる」ダンス・ムーブを行います。
- コマンダーが遠くを見ながら、ローラービートルが見えて、鳴ります。
- コマンダーはローラーベッドをタップし、それを見たときにコマンダーはそれに親指を与え、ローラービートルはうなずきます。
ギャラリー[]
トリビア[]
Guild Wars Wiki には Rollerbeetle に関する記事があります。 |
- 砂原諸島のアソルマ波止場はこのマウントのために作られました。[1]
- ローラービートルは、コレクションが完成する前に染めることができ、外見上は外観が変化します。
- ローラービートルのテーマは「ハイ・ローラー」と呼ばれ、リビング・ワールド・シーズン4のサウンドトラックに収録されています。
関連のあるアチーブメント[]
- Long Live the Lich : I Can See My House... — クールナの一番高いところから見えるローラー・ビートルを見せてください。 (1 )
参照[]
外部リンク[]
- Roll on, Commander!, Facebook
- The Roller Beetle: A Familiar Friend
- Roller Beetle Design Behind the Scenes
脚注[]
- ↑ Let's Play Guild Wars 2, Sandswept Isles Open World!, Youtube.com