アームズは、クリティカルヒットと出血のダメージ源の使用に焦点を当てたウォーリアのコア・スペシャライゼーションです。
| ティア | 名前 | 説明 | |
|---|---|---|---|
| マイナー アデプト | 15 | バーストスキルを使用するとフューリーを付与します。 | |
| メジャー アデプト | 10 | あなたがターゲットを固定するとき、フューリーとアドレナリンを得ます。 | |
| メジャー アデプト | シグネットはリチャージを減少させて、スタックしたフェロシティーのブーンを使用時に付与します。あなたが体力の閾値以下の敵を攻撃するたびにレッサー・マイト・シグネットをキャストします。 | ||
| メジャー アデプト | あなたのプレシジョンに基づいてエクスパティーズを得ます。 | ||
| マイナー マスター | あなたはフューリーを持っているときに状態異常ダメージを得ます。 | ||
| メジャー マスター | 剣のスキルのリチャージを減少させて、与える状態異常の持続時間を増加させます。 | ||
| メジャー マスター | 攻撃がクリティカルヒットである場合、バーストスキルがヒットして追加の脆弱をもたらすと、脆弱が発生します。 マルチヒットのバーストスキルの場合、ターゲットごとに1回の間隔で1回しか発生できません。 | ||
| メジャー マスター | 攻撃不能な敵に対するクリティカルヒット確率が上がります。 攻撃不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 | ||
| マイナー グランドマスター | クリティカルヒットで出血を引き起こす機会があり、最後に適用する出血はより長く続きます。 | ||
| メジャー グランドマスター | バーストスキルのクリティカルチャンスが増加します。 | ||
| メジャー グランドマスター | あなたのオフハンドにメインハンドの武器を置くと、攻撃速度が上がります。 | ||
| メジャー グランドマスター | クリティカルヒットはボーナスのアドレナリンを付与して、スタックする状態異常ダメージの効果を得ます。 |
- 参照:ウォーリアの特性のリスト