コールターゲットはターゲット、モンスター、またはプレイヤーに「マークする」ことができるキーバインドの機能 (デフォルト:Ctrl+T) で、敵の頭の上を横切る大きな赤い目を作成します。
対象となる敵が Shadow Refuge などの不可視スキルを使用する場合、対象は削除されて、置き換えなければなりません。
これにより、能力を必要とする敵が数多くある場合や、メスマーが特定の能力を使用している場合など、ターゲットが強制的に失われた場合に、このターゲットを迅速に特定して再取得することができます。ターゲットを呼び出すことで、チームは特定のターゲットに注目しやすくなります。これは、一度マークされると、他の点では同一のクローンの中の「本当の」メスマーを容易に識別することができるので、メスマーに対して特に有用です。
- 可視性
コールターゲットのマークは、あなたのパーティメンバーにのみ表示されます。パーティメンバーが新しいターゲットを呼び出すと、以前に呼ばれたターゲットはマークされなくなります。パーティー内のすべてのプレイヤーは T を押してターゲットをコール/マークされたターゲットに切り替えることができます。あなたがパーティーに参加していない場合は、マークだけが表示されます。
あなたが参加している分隊の他のメンバーや チームは、パーティーやサブチームにいない限り、マークを見ることはできません。このルールの例外は、チームの指揮官がターゲットを呼び出すとき、そのサブチームの配置に関係なく、チームのすべてのメンバーがそのターゲット配置を見ることになります。
歴史[]
2013年の後半に更新された機能により、パーティーに参加していないプレイヤーがターゲットを呼び出すことができるようになりました。以前は、オフラインプレイヤーを自分のパーティーに招待して、ソロのときにターゲット機能を使用する必要がありました。
キャラクターの叫び声[]
ターゲットを呼び出すときに、種族と性別に応じて、次のいずれかの行が表示されることがあります。パーティーに参加していないときは叫び声はありません。
種族 | 性別 | |
---|---|---|
男性 | 女性 | |
アスラ | Attack my target! | Attack my target! |
チャール | Target identified! | Train fire on my target! |
ヒューマン | Attack my target! | I've got the target! |
ノルン | Bring that one down! | Bring that one down! |
シルヴァリ | There, target identified! | On my mark, attack! |
アラートターゲット[]
アラートターゲットは、チームやグループのメンバーだけでなく、ターゲットの発信者に表示される、選択したターゲットのヘッドに対するサウンド信号と効果を再生するキーバインド機能 (デフォルト Shift+T)) です。
効果はターゲットの状態によって異なります:生きている味方、生きている敵、ダウンした味方、ダウンした敵
|
グループ内にいる間はチャットパネルのパーティーチャンネルに次のメッセージが表示されます:
- <キャラクター名> は <ターゲットした味方の名前> をターゲットにしています。(ターゲットした味方が生きている場合)
- <キャラクター名> は攻撃のために <ターゲットした敵の名前> をターゲットにしました。(ターゲットした敵が生きている場合)
- <キャラクター名> は、復活のために <ターゲットした味方の名前> をターゲットにしました。(ターゲットした味方がダウンまたは敗北している場合)
- <キャラクター名> は <ターゲットした敵の名前> を対象としています。(ターゲットした敵がダウンしている場合)