“— ゲーム内の説明
メモ[]
- このウィキのページに表示される情報とゲームリンクのコードは、このスキルのレベル1バージョン用です。より多くのアドレナリンレベルでは、火傷およびダメージのパルス (3秒ごと) と持続時間の増加があります。
- レベル1:2パルス、3秒
- レベル2:3パルス、6秒
- レベル3:4パルス、9秒
関連のある特性[]
バージョン履歴[]
詳細な履歴については、こちらを参照してください。
パッチ | 変更 |
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2017年9月28日 |
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2017年8月08日 | 炎の道のプレパッチ:
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2017年2月22日 |
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2015年10月23日 | いばらの中心のリリース:
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2015年6月23日 | スペシャライゼーションのアップデート:
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2015年1月13日 |
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2014年9月09日 |
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2014年7月29日 |
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2013年12月10日 |
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2013年10月15日 |
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2013年5月28日 |
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2012年12月14日 |
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2012年8月28日 | ゲームリリース:
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トリビア[]
- 他のバーストスキルとアドレナリンのスケールとは対照的にコンバスティヴ・ショットは、アドレナリン10のストライク (バー1つ) に達するとそのダメージを増加させる唯一のバーストスキルです。通常、レベル1は0-19ストライク、レベル2は20-29、レベル3は30フルですが、コンバスティヴ・ショットには4つのレベルがあります。0-9と10-19のストライクのダメージの差は他のストライクよりも小さく、燃焼の持続時間はこれによって完全に影響を受けず、通常の3レベルのビルドアップに従います。