回避は (多くの範囲効果の攻撃やトラップを含む) 攻撃が短期間キャラクターに当たらないようにするメカニックです。回避は吹き飛ぶ前に慎重にタイミングよくドッジをすることで達成できますが、スキルや効果を使って達成することもできます。どちらの場合も、攻撃をうまく回避したときに画面に 「Evaded!」 と表示されます。
回避を許可するスキルの場合、回避ウィンドウの継続時間はスキルのツールチップに表示されます。通常、回避時間の約
¾秒です。これは、スキルを起動した後の時間です。その間に、あなたを攻撃したすべての攻撃を回避します。攻撃者は彼らの画面上のメッセージに 「Evaded!」 と表示されて、失敗した試行は Assassin's Signet などの特定の攻撃数に影響するトレイトやスキルの攻撃としてカウントされます。
逃げることを可能にするスキルは、後ろのロールで迅速に後退するか、またはキャラクターを敵の横または背後に素早く配置することによって隣接します。固定されていても、攻撃の回避は防げませんが、テレポート移動を除いて、一般的なドッジや移動を防ぎます。
タイミング[]
攻撃が当たる前 (スキルのアクティブの遅延を考慮して) にドッジ、または回避スキルを使用します。
回避策を成功させるためには (攻撃者のスキルアニメーション、武器のスイングまたは発射速度などの知識があれば) 攻撃の瞬間を予測する必要があります。回避スキルに記載されている「回避」時間は、ヒットが予想される前にスキルをアクティブにしなければならない時間です。その時間が短いほど、ヒットするまで待つ必要があります。言うまでもなく、練習は必要です。
次のことは、スキルの使用だけでなく、ドッジによって引き起こされる回避にも当てはまります:
- スキルが回避されている間に攻撃が当たった場合 (つまり、自分の行動を正確に計時した場合) そのスキルを回避できます。
- ヒットをあまりに早く回避しようとすると、ドッジやスキルがあなたをその領域から移動させたが、技術的に攻撃を回避していない限り、攻撃が当たったときに攻撃にぶつかることになります。(インパクトの「ポイント」は、AoEやコーンの攻撃、さらには多くの武器のスイングのための大きな領域になる可能性があることに注意してください)
- 明らかに、あなたがヒットした後に回避しようとすると、あなたはすでにヒットしているでしょうが Lava Font のような範囲効果からの繰り返しのダメージを回避できます。
関連のあるスキル[]
武器スキル[]
- Surge of the Mists - あなたの道を横切る敵をノックバックして前方へチャージします。
- Unrelenting Assault - シャドウステップを行い、近くの敵に激しい攻撃を与えます。あなたは敵にダメージを与える度にマイトを得ます。
- Brutal Shot - あなたの敵を撃って、後ろに避けます。
- Whirlwind Attack - 目標の方向に旋回して、あなたの道に沿って敵を切り裂きます。
- Rocket Charge - 敵にダメージを与えるためにロケット弾を付けたハンマーで突進します。
- Hornet Sting - あなたの敵を突き刺して、後ろに避けます。
- Power Stab - あなたの敵を刺して、攻撃を回避します。
- Quick Shot - 回避退去しながらクイックショットを発射します。迅速さを得ます。これは後退中に使用できます。
- Serpent's Strike - あなたのターゲットの周りに回避的なロールをして、それらを攻撃して、毒を与えます。
- Stalker's Strike - 攻撃を回避しながらあなたの敵を突き刺して毒を与えます。
- Swoop - あなたの敵に走って飛び降りて、それらと近くの敵を打ちます。
- Ancestral Grace - 目的地までの自然エネルギーの浪費になります。目標に達すると、近くの仲間を癒して、ペットにプロテクションを付与します。
- Death Blossom - 近くの敵を3回攻撃して相手を回避します。ヒットごとに出血が起こります。
- Disabling Shot - あなたの敵から遠ざかる跳躍をしながらクリッピングショットを発射します。
- Flanking Strike - あなたの敵を避けて、突き刺します。
- Pistol Whip - あなたの敵を拳銃で鞭打って、それらを失神させて、次にあなたの剣で繰り返しスラッシュします。
- Debilitating Arc - 正面の敵に攻撃して、後方に回避し、固定の効果を消します
- Vault - ターゲット地点に向かって飛んで、衝撃波で敵にダメージを与えます
- Burning Retreat - 素早く後方に転がり、燃える火のラインを残します。
- Burning Speed - 前方にスライドさせてエリアを吹き飛ばして、敵を燃やす火のラインを残します。
- Updraft - 近くの敵を吹き飛ばす風の嵐からスウィフトネスを得ます。
- Blurred Frenzy - あなたの周りのスペースを歪ませて、あなたの攻撃を回避する、ストライキの慌しい勢いであなたの敵を攻撃します。
水中武器スキル[]
- Shadow Assault - あなたの敵を闇の襲撃で繰り返し攻撃します。アクティブな間は回避をします。
- Ice Wall - その場所の近くの敵を冷やす砕ける氷の壁を作ります。
- Evasive Strike - パワフルな最終攻撃を行いながら回避します。
ヒーリングスキル[]
ユーティリティスキル[]
- Lightning Reflexes - 稲妻の亀裂で退いて、ダメージを与えてヴィガーを得ます。
- Roll for Initiative - イニシアチブを再生して、不自由、冷却、固定から回復するために後方へ回避します。
- Fiery Whirl - あなたの方法で敵を切り倒して前進させます。
- Twist of Fate - 失神を振りほどいて、その後スピンして短期間攻撃を回避します。
- Hidden Pistol - 隠されたピストルで標的の敵を撃って、後方に逃れます。
特殊な状態異常のスキル[]
関連のあるトレイト[]
- Kinetic Battery — ツールベルトのスキルを使用すると、キネティック・チャージを得ることができます。最大のチャージで、速度のバーストを得ます。
- Perfectly Weighted — ハンマースキルがダメージを増加させます。攻撃を回避するとスタビリティが付与されます。
- Feline Grace — 首尾よく攻撃を回避すると、ヴィガーを得ることができます。
- Primal Reflexes — 攻撃をうまく回避したら、ヴィガーを得ます。
- Swindler's Equilibrium — 剣や槍を振りながら攻撃を回避すると、静的な量で盗むことができます。剣と槍は大きなダメージを与えます。
- Upper Hand — あなたが攻撃を回避したときにイニシアチブとリジェネレイションを得ます。
- Driven Fortitude -
- Escapist's Absolution -
- Evasive Mirror — 成功した回避の後に発射物を反射するバリアを得ます。
- Ineptitude — 敵を中断すると盲目にして、盲目の敵は混乱を引き起こします。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵にのみ発動することができます。 - Mental Defense — 攻撃をブロックまたは回避すると、攻撃者にレッサー・ファンタズマル・ディフェンダーをキャストします。
メモ[]
- 特定のスキルと効果を回避することはできません:
- エリア否定目的を持つスキル:Line of Warding, Ring of Warding, Dragon's Maw, Unsteady Ground, Static Field, Slick Shoes, Spectral Wall, Temporal Curtain
- ガーディアンのプルスキル (Binding Blade のチェーンスキル) やドラゴンハンターの Hunter's Verdict も断言できません。
- 敵が攻撃されたときにトリガーするパッシブ効果:Retaliation やオーラ。
- 特定の環境トラップ/イベント/オブジェクト。