“敵を中断したときに脆弱を引き起こします。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵にのみ影響を与えることができます。— ゲーム内の説明
バージョン履歴[]
詳細な履歴については、こちらを参照してください。
パッチ | 変更 |
---|---|
2017年12月12日 |
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2015年6月23日 | スペシャライゼーションのアップデート:
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“敵を中断したときに脆弱を引き起こします。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵にのみ影響を与えることができます。— ゲーム内の説明
詳細な履歴については、こちらを参照してください。
パッチ | 変更 |
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2017年12月12日 |
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2015年6月23日 | スペシャライゼーションのアップデート:
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