生命力は、デス・シュラウドとリーパー・シュラウドに燃料を供給するネクロマンサーのリソースです。生命力は、プレイヤーまたはNPCが近く (約1200ユニットの範囲内) で死ぬときに、特定のスキルで得られます。[1] デス・シュラウドは生命力を枯渇させて、ゼロに達すると終了します。
あなたの生命力のプールの基本サイズはあなたのバイタリティのアトリビュートによって間接的に影響され、ソウル・リーピングのスペシャライゼーションのマイナー特性、アンデス・ストレングスによって最大体力の79.35%までさらに増加することができる最大体力の69%です。[2][3]
武器スキルの上に位置する生命力のバーは、その完全な値に対する生命力のレベルを表示します。キャラクターの死は、いくつかの命を奪うだけでなく、マップを変更する、またはログアウトして戻ってくるでしょう。
生命力を与えるスキルのリスト[]
スキルのカテゴリ | スキル | 説明 |
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スタッフ | Necrotic Grasp | ラインの敵にダメージを与えて、あなたに生命力を付与する貪欲の手を送り出します。 |
Mark of Blood
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それをトリガーしたときに敵を出血させて、仲間にリジェネレイションを付与する印を刻みます。 | |
Chilblains
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標的地域を冷やして毒を与える印を刻みます。 | |
Putrid Mark
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彼らがそれをトリガーしたときに、あなた自身から敵に状態異常を移す印を刻みます。 | |
Reaper's Mark
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敵がそれをトリガーしたときに、恐怖を与える印を刻みます。 | |
セプター | Feast of Corruption | あなたの目標を攻撃して、生命力を得て、あなたの敵を苦しめます。ターゲットの各状態異常が状態異常の閾値に達するまで、追加の生命力の獲得を得て、追加の苦痛のスタックを与えます。 |
アックス | Ghastly Claws | 実体のないの爪を召喚して、あなたの敵を急いで打ちのめして、攻撃ごとに生命力を得ます。この攻撃は、ターゲットの脆弱のスタックごとに増加するダメージを与えます。 |
メインハンド ダガー |
Necrotic Stab | あなたの敵をもう一度攻撃します。 |
Necrotic Bite | あなたの敵を攻撃して、生命力を得ます。 | |
ウォーホーン | Locust Swarm | スウィフトネスを得て、近くの敵を不自由にするイナゴの群れを召喚します。 |
フォーカス | Reaper's Touch | 敵と仲間の間で跳ね返る鎌を送ります。敵に脆弱にして、仲間を回復します。 |
スピア | Reaper's Scythe | 近くの敵から生命力を得ます。 |
トライデント | Feast | あなたの周りの敵を弱めて、ダメージを与えます。攻撃した敵ごとに生命力を得ます。エリア内の各敵にクリムゾン・タイドを発射します。 |
グレートソード | Chilling Scythe | 敵を攻撃して冷やします。 |
Death Spiral | あなたの刃に暗闇のエネルギーの訓練を行い、敵の鎧をあなたの前に置きます。 | |
Grasping Darkness | あなたの目の前で敵にスペクトルの大鎌を投げつけて、冷気を適用してあなたに引き寄せます。攻撃された各敵の生命力を得ます。 | |
トーチ | Harrowing Wave | 腐敗した火の波を放ち、敵を燃やして苦しめます。打たれた各敵の生命力を得ます。 |
ヒール | "Your Soul Is Mine!" | 自分自身を癒し、あなたの周りの敵を攻撃し、攻撃された各敵の生命力を吸収します。 |
ユーティリティ | Haunt
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あなたのシャドウ・フィーンドに敵にテレポートして、近くのすべての敵を攻撃して、状態異常を与えるように命じます。 |
Necrotic Traversal
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あなたのフレッシュ・ワームを犠牲にして、それにテレポートして、敵に毒を与えます。 | |
Signet of Undeath | パッシブ:戦闘中に生命力を生成します。 アクティブ:ターゲットエリアで最大3人のダウンしている仲間を復活します。 | |
Spectral Armor | ダメージを受けると生命力を得ます。 | |
Spectral Grasp | あなたのためのターゲットを引っ張り、近くのすべてがあなたに行き、彼らを冷やして、生命力を得ます。 | |
Spectral Wall
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仲間を守って、敵を恐れさせるスペクトルの壁を作ります。 | |
Spectral Walk | 闇のテザーを作成して、スペクトルになって、殴られたときに生命力を得ます。スペクトル・リコールを使用して、最初の位置に戻ることができます。 | |
Dessicate | 生命力を得て、近くの味方にブーンを与えるために、あなたの敵からの重要なエネルギーを引き出します。影響を受けた敵のブーンを苦痛と不自由に変えます。 | |
エリート | Lich Form | 短い時間の間、リッチの形をとります。このフォームに入ると、他のすべてのスペクトル効果が削除されます。このスキルが終了するとライフフォースを得ます。 |
Death Shroud | Life Transfer | 近くの敵にダメージを与えて、彼らの生命力を盗みます。 |
Reaper's Shroud | Life Reap | あなたの周りの敵を裂き、攻撃された各敵の生命力を得ます。このスキルはライフ・ブラストの特性を継承します。 |
Blood Magic | Mark of Evasion
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ドッジしたときにブラッド・マークを残します。 |
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関連のある特性[]
- Soul Comprehension - 近くの死者からの受動的な生命力の生成が増えます。
- Unholy Sanctuary - シュラウドにいる間に体力を再生します。あなたの生命力が閾値を上回っているときに致命的な打撃を受けた場合、あなたのデスシュラウドがアクティブになります。
- Unholy Martyr - シュラウドに入ると、仲間からあなたに状態異常が移ります。シュラウドを出ると、現在の状態異常が消費されて、生命力に変わります。
- Gluttony - スキルでのライフフォースの取得数が増加します
- Soul Marks - マークスキルを発動するとライフフォースを取得します。マークがブロック不可能になります
- Spectral Mastery - スペクトラルスキルのリチャージタイムを減少します。スペクトラルスキルの持続時間を延ばし、発動時にライフフォースを付与します
- Vital Persistence - 追加のバイタリティーを得ます。シュラウドスキルのリチャージタイムを減少させます
- Strength of Undeath - ライフフォースがしきい値を上回っている間、より多くのダメージを与えます。最大ライフフォースが増加します
- Chilling Victory - 冷やされた敵を襲うと、マイトと生命力が与えられます。
(単一攻撃は、再充電する前にこの特性を2回以上活性化することができます。) - Blighter's Boon - あなた自身にブーンを適用するとき、生命力を得ます。あなたがリーパー・シュラウドにいる場合は、代わりに体力を得ます。
- Nourishing Ashes — あなたが取り除くか腐敗するすべてのブーンの生命力を得ます。
脚注[]
- ↑ Necromancer ギルドウォーズ2の公式ウェブサイト
- ↑ ArenaNet employee, Guild Wars 2 forum
- ↑ ArenaNet employee, Guild Wars 2 forum