タグ: sourceedit |
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− | [[File: |
+ | [[File:Specializations_interface.jpg|450px|right]] |
− | [[Specialization| |
+ | [[Specialization|スペシャライゼーション]]とは、[[profession|ジョブ]]が利用できるプログレッションメカニックであり、キャラクターは様々な[[trait|特性]]を通じてビルドのさまざまな側面に集中することができます。キャラクターのレベルに応じて、最大3つのスペシャライゼーションを選択することができて、完全に[[Training|訓練された]]各スペシャライゼーションは3つのマイナーの特性を提供して、9つのメジャーの特性のうち3つを選択できます。 |
+ | [[Guild Wars 2: Heart of Thorns|ギルドウォーズ2「いばらの中心」]]のアカウントでは、各ジョブごとに1つのエリートスペシャライゼーションにアクセスできますが、ベースゲームの各キャラクターはジョブごとに5つのコアスペシャライゼーションから選択できます。 |
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− | それぞれのプロフェッションはコアとなるスペシャライゼーションを持っています。キャラクターは [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] を導入することで1つのエリートスペシャライゼーションを持つことができます。エリートスペシャライゼーションは新しい[[weapon|武器]]、新しい[[elite skill|エリートスキル]]、新しい[[healing skill|ヒーリングスキル]]、新しい[[utility skill|ユーティリティスキル]]のセット、新しい[[trait|トレイト]]のアクセスを提供します。 |
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== エリートスペシャライゼーション == |
== エリートスペシャライゼーション == |
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− | + | 特定の特性を単に使用することができるコアスペシャライゼーションとは対照的に、エリートスペシャライゼーションを選択すると、それ自体に加えて新しい[[weapon|武器]]、[[healing skill|ヒーリングスキル]]、[[elite skill|エリートスキル]]、[[utility skill|ユーティリティスキル]]へのアクセスを提供することによって、 基本的な[[Profession mechanic|プロフェッションメカニック]]を変更したり拡張したりすることによって、特性のセットを得ることができます。 |
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+ | |||
+ | エリートスペシャライゼーションをトレーニングする前に、レベル80でなければならず、各コアトレーニングラインを完了する必要があります。エリートスペシャライゼーションは、ヒーローパネルの下位 (3番目) のスペシャライゼーションスロットにのみ装備できます。 |
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+ | |||
+ | == メモ == |
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+ | * スペシャライゼーションのスロット (スペシャライゼーションを配置するための空の行) は、レベル21、45、および71でロックが解除されます。 |
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+ | * コアスペシャライゼーションのロックを完全に解除するには、60の[[hero point|ヒーローポイント]]が必要です。 |
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+ | * エリートスペシャライゼーションのロックを完全に解除するには、250のヒーローポイントがかかります。 |
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+ | * スペシャライゼーションは、選択する前に最初のマイナーの特性の訓練が必要です。 |
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+ | * 3番目のスロットはエリートスペシャライゼーションを選択することができて、その周りには目に見える「フレーム」があります。3番目のスペシャライゼーションを選択するためのホバーテキストには「コアとエリート」が表示されて、1番目と2番目のものは「コア」と表示されます。 |
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+ | * プレイヤーがエリートスペシャライゼーションによって熟練されていない武器を使用して、3番目のスロットで別のスペシャライゼーションを選択した場合、対応する武器スキルは、武器を削除するか、対応するエリートスペシャライゼーションに戻るまで空になります。 |
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== スペシャライゼーションのリスト == |
== スペシャライゼーションのリスト == |
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{| {{STDT|skills}} |
{| {{STDT|skills}} |
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− | ! アイコン / 名前 |
+ | ! style="vertical-align:middle" | アイコン / 名前 |
! style="width:70%;" | 焦点 |
! style="width:70%;" | 焦点 |
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|- class="guardian" |
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==== {{g}} [[Guardian|ガーディアン]] ==== |
==== {{g}} [[Guardian|ガーディアン]] ==== |
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+ | |- |
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− | |- class="guardian" |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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| {{trait icon|Zeal|size=48}} |
| {{trait icon|Zeal|size=48}} |
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| [[Symbol|シンボル]]と[[spirit weapon|スピリットウェポン]] |
| [[Symbol|シンボル]]と[[spirit weapon|スピリットウェポン]] |
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+ | |- |
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− | |- class="guardian" |
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| {{trait icon|Radiance|size=48}} |
| {{trait icon|Radiance|size=48}} |
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− | | [[Signet|シグネット]]、[[burning| |
+ | | [[Signet|シグネット]]、[[burning|燃焼]]、[[blind|ブラインド]] |
+ | |- |
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− | |- class="guardian" |
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| {{trait icon|Valor|size=48}} |
| {{trait icon|Valor|size=48}} |
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| [[Block|ブロック]]と[[meditation|メディテーション]] |
| [[Block|ブロック]]と[[meditation|メディテーション]] |
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+ | |- |
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− | |- class="guardian" |
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| {{trait icon|Honor|size=48}} |
| {{trait icon|Honor|size=48}} |
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| [[Dodge|ドッジ]]、[[symbol|シンボル]]、[[shout|シャウト]] |
| [[Dodge|ドッジ]]、[[symbol|シンボル]]、[[shout|シャウト]] |
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+ | |- |
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| {{trait icon|Virtues|size=48}} |
| {{trait icon|Virtues|size=48}} |
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| [[Consecration|コンセクレイション]]と[[virtue|ヴァーチュー]] |
| [[Consecration|コンセクレイション]]と[[virtue|ヴァーチュー]] |
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+ | |- |
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| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
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| {{trait icon|Dragonhunter|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Dragonhunter tango icon 48px.png|48px|link=Dragonhunter]]</div> |
| {{trait icon|Dragonhunter|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Dragonhunter tango icon 48px.png|48px|link=Dragonhunter]]</div> |
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− | | [[longbow|ロングボウ]]や[[Trap|トラップ]]のアクセスを付与します。ドラゴンハンターの |
+ | | [[longbow|ロングボウ]]や[[Trap|トラップ]]のアクセスを付与します。ドラゴンハンターの[[Virtue|ヴァーチュー]]によってより多くの物理的な存在を得ます。 |
+ | |- |
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+ | |{{trait icon|Firebrand|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{firebrand|big}}</div> |
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+ | | [[axe|アックス]]と[[mantra|マントラ]]へのアクセスを付与します。ヴァーチューが[[tome|トーム]]になります。 |
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|- class="revenant" |
|- class="revenant" |
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==== {{re}} [[Revenant|レヴナント]] ==== |
==== {{re}} [[Revenant|レヴナント]] ==== |
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− | |- class="revenant" |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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− | |- class="revenant" |
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| {{trait icon|Corruption (specialization)|size=48}} |
| {{trait icon|Corruption (specialization)|size=48}} |
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+ | | [[Legendary Demon Stance|レジェンダリー・デーモン・スタンス]]と[[condition|状態異常]] |
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− | | [[condition|状態異常]]の特性を持つ [[Legendary Demon Stance]] |
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+ | |- |
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− | |- class="revenant" |
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| {{trait icon|Retribution (specialization)|size=48}} |
| {{trait icon|Retribution (specialization)|size=48}} |
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− | | |
+ | | [[Legendary Dwarf Stance|レジェンダリー・ドワーフ・スタンス]]と防御 |
+ | |- |
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− | |- class="revenant" |
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| {{trait icon|Salvation|size=48}} |
| {{trait icon|Salvation|size=48}} |
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+ | | [[Legendary Centaur Stance|レジェンダリー・ケンタウロス・スタンス]]、ヒーリングとサポート |
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− | | ヒーリングやサポートの特性を持つ [[Legendary Centaur Stance]] |
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+ | |- |
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− | |- class="revenant" |
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| {{trait icon|Devastation|size=48}} |
| {{trait icon|Devastation|size=48}} |
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− | | |
+ | | [[Legendary Assassin Stance|レジェンダリー・アサシン・スタンス]]、ダメージと機動性 |
+ | |- |
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− | |- class="revenant" |
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| {{trait icon|Invocation|size=48}} |
| {{trait icon|Invocation|size=48}} |
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− | | [[Legend| |
+ | | [[Legend|伝説]]のチャネリング |
+ | |- |
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− | |- class="revenant" |
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| colspan="2" class="line" class="heading" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" class="heading" | '''エリート''' |
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+ | |- |
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− | |- class="revenant" |
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| {{trait icon|Herald|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Herald tango icon 48px.png|48px|link=Herald]]</div> |
| {{trait icon|Herald|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Herald tango icon 48px.png|48px|link=Herald]]</div> |
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− | | [[shield|シールド]]と |
+ | | [[shield|シールド]]と[[Legendary Dragon Stance|レジェンダリー・ドラゴン・スタンス]]へのアクセスを付与します。いつでも使用することができる[[Facet of Nature|ネイチャー・ファセット]]は防御と多様な[[boon|ブーン]]で仲間を支援することに焦点を当てています。 |
+ | |- |
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+ | | {{trait icon|Renegade|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{renegade|big}}</div> |
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+ | | [[Short bow|ショートボウ]]を使う能力を得ます。彼女の[[warband|ウォーバンド]]のメンバーを呼び出すために彼女の精神に基づいて、戦いで[[Kalla_Scorchrazor|カーラ・スコーチレザー]]の力をチャネリングします。 |
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|- class="warrior" |
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==== {{w}} [[Warrior|ウォーリア]] ==== |
==== {{w}} [[Warrior|ウォーリア]] ==== |
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+ | |- |
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− | |- class="warrior" |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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− | |- class="warrior" |
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| {{trait icon|Strength|size=48}} |
| {{trait icon|Strength|size=48}} |
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− | | [[Dodge|ドッジ]]、[[physical|フィジカル]]ユーティリティスキル |
+ | | [[Dodge|ドッジ]]、[[physical|フィジカル]]ユーティリティスキル |
+ | |- |
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− | |- class="warrior" |
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| {{trait icon|Arms|size=48}} |
| {{trait icon|Arms|size=48}} |
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| [[Critical hit|クリティカルヒット]]と[[bleeding|出血]] |
| [[Critical hit|クリティカルヒット]]と[[bleeding|出血]] |
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+ | |- |
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− | |- class="warrior" |
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| {{trait icon|Defense|size=48}} |
| {{trait icon|Defense|size=48}} |
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| 不朽のダメージ |
| 不朽のダメージ |
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+ | |- |
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− | |- class="warrior" |
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| {{trait icon|Tactics|size=48}} |
| {{trait icon|Tactics|size=48}} |
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| 仲間の[[Revival|復活]]や[[banner|バナー]]、[[shout|シャウト]]や[[warhorn|ウォーホーン]]でのサポート |
| 仲間の[[Revival|復活]]や[[banner|バナー]]、[[shout|シャウト]]や[[warhorn|ウォーホーン]]でのサポート |
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+ | |- |
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− | |- class="warrior" |
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| {{trait icon|Discipline|size=48}} |
| {{trait icon|Discipline|size=48}} |
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| [[Adrenaline|アドレナリン]]獲得と[[weapon swap|武器の交換]] |
| [[Adrenaline|アドレナリン]]獲得と[[weapon swap|武器の交換]] |
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+ | |- |
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− | |- class="warrior" |
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| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
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+ | |- |
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− | |- class="warrior" |
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| {{trait icon|Berserker|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Berserker tango icon 48px.png|48px|link=Berserker]]</div> |
| {{trait icon|Berserker|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Berserker tango icon 48px.png|48px|link=Berserker]]</div> |
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− | | [[Primal burst|プライマルバースト]]スキルの使用を可能にする[[torch|トーチ]]、[[rage|レイジ]]スキルや[[Berserk| |
+ | | [[Primal burst|プライマル・バースト]]スキルの使用を可能にする[[torch|トーチ]]、[[rage|レイジ]]スキルや[[Berserk|パーサーク]]・モードのアクセスを付与します。バーサーカーは素早い攻撃、[[Adrenaline|アドレナリン]]獲得および[[burning|火傷]]に焦点を当てています。 |
+ | |- |
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+ | | {{trait icon|Spellbreaker|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{spellbreaker|big}}</div> |
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+ | | [[dagger|ダガー]]と[[meditation|メディテーション]]へのアクセスを付与します。スペルブレイカーは、自分の[[adrenaline|アドレナリン]]を使ってフルカウンターを実行して、次の攻撃を吸収して周辺の敵にダメージを与えることができます。 |
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|- class="engineer" |
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==== {{en}} [[Engineer|エンジニア]] ==== |
==== {{en}} [[Engineer|エンジニア]] ==== |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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− | |- class="engineer" |
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| {{trait icon|Explosives|size=48}} |
| {{trait icon|Explosives|size=48}} |
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− | | [[Bomb Kit|爆弾]]、[[Grenade Kit|手榴弾]]や[[Throw Mine|地雷]] |
+ | | [[Bomb Kit|爆弾キット]]、[[Grenade Kit|手榴弾キット]]や[[Throw Mine|地雷]] |
+ | |- |
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− | |- class="engineer" |
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| {{trait icon|Firearms|size=48}} |
| {{trait icon|Firearms|size=48}} |
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| [[Pistol|ピストル]]、[[rifle|ライフル]]や[[flamethrower|火炎放射器]] |
| [[Pistol|ピストル]]、[[rifle|ライフル]]や[[flamethrower|火炎放射器]] |
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+ | |- |
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− | |- class="engineer" |
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| {{trait icon|Inventions|size=48}} |
| {{trait icon|Inventions|size=48}} |
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| [[Turret|タレット]]と守備の戦術 |
| [[Turret|タレット]]と守備の戦術 |
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+ | |- |
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− | |- class="engineer" |
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| {{trait icon|Alchemy|size=48}} |
| {{trait icon|Alchemy|size=48}} |
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− | | [[Elixir|エリクサー]]および[[condition|状態異常]]の |
+ | | [[Elixir|エリクサー]]および[[condition|状態異常]]のコントロール |
+ | |- |
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− | |- class="engineer" |
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| {{trait icon|Tools|size=48}} |
| {{trait icon|Tools|size=48}} |
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| [[Tool belt|ツールベルト]]スキル、ユーティリティキットと[[endurance|エンデュランス]] |
| [[Tool belt|ツールベルト]]スキル、ユーティリティキットと[[endurance|エンデュランス]] |
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+ | |- |
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− | |- class="engineer" |
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| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
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− | |- class="engineer" |
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| {{trait icon|Scrapper|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Scrapper tango icon 48px.png|48px|link=Scrapper]]</div> |
| {{trait icon|Scrapper|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Scrapper tango icon 48px.png|48px|link=Scrapper]]</div> |
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− | | [[hammer|ハンマー]]や仲間を甦らせたり敵を終えるために範囲でプレイヤーと対話する |
+ | | [[hammer|ハンマー]]や仲間を甦らせたり敵を終えるために範囲でプレイヤーと対話する[[Function Gyro (trait skill)|ファンクション・ジャイロ]]や[[Gyro|ジャイロ]]スキルにアクセスできます。 |
+ | |- |
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+ | | {{trait icon|Holosmith|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{holosmith|big}}</div> |
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+ | | [[sword|ソード]]へのアクセスを付与します。光を半固体の形に投影するスキルを使用します。フォトン・フォージのモードは、スキルが使用されるときに熱を発生して、それ自体にダメージを与えたり、ユーティリティスキルのダメージを増加させます。 |
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|- class="ranger" |
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==== {{r}} [[Ranger|レンジャー]] ==== |
==== {{r}} [[Ranger|レンジャー]] ==== |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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− | |- class="ranger" |
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| {{trait icon|Marksmanship|size=48}} |
| {{trait icon|Marksmanship|size=48}} |
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| 長距離からのダメージと[[signet|シグネット]] |
| 長距離からのダメージと[[signet|シグネット]] |
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+ | |- |
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− | |- class="ranger" |
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| {{trait icon|Skirmishing|size=48}} |
| {{trait icon|Skirmishing|size=48}} |
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| 機動性、[[trap|トラップ]]、[[weapon swap|武器の交換]] |
| 機動性、[[trap|トラップ]]、[[weapon swap|武器の交換]] |
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+ | |- |
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− | |- class="ranger" |
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| style="white-space:nowrap;" | {{trait icon|Wilderness Survival|size=48}} |
| style="white-space:nowrap;" | {{trait icon|Wilderness Survival|size=48}} |
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| 防御的な戦術 |
| 防御的な戦術 |
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+ | |- |
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− | |- class="ranger" |
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| {{trait icon|Nature Magic|size=48}} |
| {{trait icon|Nature Magic|size=48}} |
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| [[Boon|ブーン]]、[[spirit|スピリット]] |
| [[Boon|ブーン]]、[[spirit|スピリット]] |
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+ | |- |
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− | |- class="ranger" |
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| {{trait icon|Beastmastery|size=48}} |
| {{trait icon|Beastmastery|size=48}} |
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| [[Pet|ペット]] |
| [[Pet|ペット]] |
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+ | |- |
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| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
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+ | |- |
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− | |- class="ranger" |
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| {{trait icon|Druid|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Druid tango icon 48px.png|48px|link=Druid]]</div> |
| {{trait icon|Druid|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Druid tango icon 48px.png|48px|link=Druid]]</div> |
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− | | [[Staff|スタッフ]]や[[Glyph|グリフ]]、そして新しい |
+ | | [[Staff|スタッフ]]や[[Glyph|グリフ]]、そして新しい[[Celestial Avatar|天体のアバター]]へのアクセスを付与します。これらががアクティブな間はあなたの武器スキルと装備しているグリフの効果を変更します。 |
+ | |- |
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+ | | {{trait icon|Soulbeast|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{soulbeast|big}}</div> |
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+ | | [[dagger|ダガー]]の[[main hand|メインハンド]]の使用を許可します。ソウルビーストは動物の精神と結びつくことができて、野生生物の側面をとるための姿勢をとります。マージにより、ユニークな動物やアーキタイプの能力を使用できます。 |
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|- class="thief" |
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==== {{t}} [[Thief|シーフ]] ==== |
==== {{t}} [[Thief|シーフ]] ==== |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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− | |- class="thief" |
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| {{trait icon|Deadly Arts|size=48}} |
| {{trait icon|Deadly Arts|size=48}} |
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| [[Venom|ヴェノム]]と[[poison|毒]] |
| [[Venom|ヴェノム]]と[[poison|毒]] |
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+ | |- |
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− | |- class="thief" |
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| style="white-space:nowrap;" | {{trait icon|Critical Strikes|size=48}} |
| style="white-space:nowrap;" | {{trait icon|Critical Strikes|size=48}} |
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| [[Critical hit|クリティカルヒット]]と[[signet|シグネット]] |
| [[Critical hit|クリティカルヒット]]と[[signet|シグネット]] |
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+ | |- |
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− | |- class="thief" |
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| {{trait icon|Shadow Arts|size=48}} |
| {{trait icon|Shadow Arts|size=48}} |
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| 生存や守備能力と[[stealth|ステルス]] |
| 生存や守備能力と[[stealth|ステルス]] |
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+ | |- |
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− | |- class="thief" |
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| {{trait icon|Acrobatics|size=48}} |
| {{trait icon|Acrobatics|size=48}} |
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| [[Dodge|ドッジ]]と機動性 |
| [[Dodge|ドッジ]]と機動性 |
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+ | |- |
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− | |- class="thief" |
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| {{trait icon|Trickery|size=48}} |
| {{trait icon|Trickery|size=48}} |
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− | | [[Steal|スティール]]と[[initiative|イニシア |
+ | | [[Steal|スティール]]と[[initiative|イニシアチブ]]の管理 |
+ | |- |
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− | |- class="thief" |
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| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
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+ | |- |
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− | |- class="thief" |
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| {{trait icon|Daredevil|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Daredevil tango icon 48px.png|48px|link=Daredevil]]</div> |
| {{trait icon|Daredevil|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Daredevil tango icon 48px.png|48px|link=Daredevil]]</div> |
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− | | [[Staff|スタッフ]]や[[physical|フィジカル]]スキルのアクセスを付与します。[[Endurance| |
+ | | [[Staff|スタッフ]]や[[physical|フィジカル]]スキルのアクセスを付与します。[[Endurance|持久力]]のプールが増加して[[Dodge|ドッジ]]は追加の効果を与えます。 |
+ | |- |
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+ | | {{trait icon|Deadeye|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Deadeye|big}}</div> |
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+ | | [[rifle|ライフル]]を使用する能力を得ます。[[Call_Target|標的をマーク]]することは、狙撃効果を高めます。影の[[magic|魔法]]を使用して、[[Call_Target|マークされた標的]]に対して使用された場合、または悪意が増加した場合にボーナスを得ると[[cantrip|キャントリップ]]をキャストできます。 |
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|- class="elementalist" |
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==== {{e}} [[Elementalist|エレメンタリスト]] ==== |
==== {{e}} [[Elementalist|エレメンタリスト]] ==== |
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− | |- class="elementalist" |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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+ | |- |
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− | |- class="elementalist" |
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| {{trait icon|Fire|size=48}} |
| {{trait icon|Fire|size=48}} |
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− | | ファイアマジックと[[conjure| |
+ | | ファイアマジックと[[conjure|呪文]]武器 |
+ | |- |
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− | |- class="elementalist" |
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| {{trait icon|Air|size=48}} |
| {{trait icon|Air|size=48}} |
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| エアーマジック、[[glyph|グリフ]]、移動速度の増加とスパイクダメージ |
| エアーマジック、[[glyph|グリフ]]、移動速度の増加とスパイクダメージ |
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+ | |- |
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− | |- class="elementalist" |
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| {{trait icon|Earth|size=48}} |
| {{trait icon|Earth|size=48}} |
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| アースマジック、[[bleeding|出血]]、防御と[[signet|シグネット]] |
| アースマジック、[[bleeding|出血]]、防御と[[signet|シグネット]] |
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+ | |- |
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− | |- class="elementalist" |
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| {{trait icon|Water|size=48}} |
| {{trait icon|Water|size=48}} |
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| ウォーターマジック、守備の戦術と[[vulnerability|脆弱性]] |
| ウォーターマジック、守備の戦術と[[vulnerability|脆弱性]] |
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+ | |- |
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− | |- class="elementalist" |
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| {{trait icon|Arcane (specialization)|size=48}} |
| {{trait icon|Arcane (specialization)|size=48}} |
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| 一般的な改善、[[arcane|アーケイン]]ユーティリティスキルと[[attunement|アチューンメント]]の切り替え |
| 一般的な改善、[[arcane|アーケイン]]ユーティリティスキルと[[attunement|アチューンメント]]の切り替え |
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+ | |- |
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| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
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+ | |- |
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− | |- class="elementalist" |
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| {{trait icon|Tempest|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Tempest tango icon 48px.png|48px|link=Tempest]]</div> |
| {{trait icon|Tempest|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Tempest tango icon 48px.png|48px|link=Tempest]]</div> |
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| [[warhorn|ウォーホーン]]と攻撃的な[[shout|シャウト]]のアクセスを付与します。強力な[[Channeled skill|チャネリング]]能力で[[attunement|アチューンメント]]を[[overload|オーバーロード]]することができます。 |
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+ | | {{trait icon|Weaver|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Weaver|big}}</div> |
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+ | | [[sword|ソード]]と[[stance|スタンス]]を使う能力を得ます。両方の元素を中央のスキルで組み合わせて、デュアル[[attunement|アチューンメント]]を実現します。スタンスを変えて元素間を切り替えます。 |
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==== {{m}} [[Mesmer|メスマー]] ==== |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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| {{trait icon|Domination|size=48}} |
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| {{trait icon|Dueling|size=48}} |
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| [[Dodge|ドッジ]]、[[block|ブロック]]、[[mantra|マントラ]] |
| [[Dodge|ドッジ]]、[[block|ブロック]]、[[mantra|マントラ]] |
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| {{trait icon|Chaos|size=48}} |
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| 防御と[[boon|ブーン]]や[[condition|状態異常]]の適用 |
| 防御と[[boon|ブーン]]や[[condition|状態異常]]の適用 |
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| {{trait icon|Inspiration|size=48}} |
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| [[Phantasm|ファンタズム]]とヒーリング |
| [[Phantasm|ファンタズム]]とヒーリング |
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| {{trait icon|Illusions|size=48}} |
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| [[Shatter|シャッター]]と[[illusion|イリュージョン]] |
| [[Shatter|シャッター]]と[[illusion|イリュージョン]] |
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| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
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| {{trait icon|Chronomancer|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Chronomancer tango icon 48px.png|48px|link=Chronomancer]]</div> |
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− | | [[shield|シールド]]や[[well|ウェル]]、そして新しい[[shatter|シャッター]]スキル |
+ | | [[shield|シールド]]や[[well|ウェル]]、そして新しい[[shatter|シャッター]]スキルの[[Continuum Split|コンティニュアム・スプリット]]へのアクセスを付与します。時間を操作してスキルの[[recharge|リチャージ]]を減らす新しい[[Alacrity|アラクリティ]]の効果を利用できます。 |
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+ | | {{trait icon|Mirage|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Mirage|big}}</div> |
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+ | | [[Axe|アックス]]と[[deception|デセプション]]を使う能力を得ます。クリスタルデザートの魔法に触れて敵を欺いたり、触ったときに爆発する構造物を作ります。ドッジすることなく敵の攻撃を避けるために蜃気楼を作ることができます。 |
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==== {{n}} [[Necromancer|ネクロマンサー]] ==== |
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| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
| colspan="2" class="line" | '''コア''' |
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| {{trait icon|Spite|size=48}} |
| {{trait icon|Spite|size=48}} |
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− | | ダメージ |
+ | | ダメージ、[[signet|シグネット]]、[[Focus|フォーカス]]、[[Axe|アックス]] |
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| {{trait icon|Curses|size=48}} |
| {{trait icon|Curses|size=48}} |
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− | | [[Critical hit|クリティカルヒット]] |
+ | | [[Critical hit|クリティカルヒット]]、[[condition|状態異常]]、[[Corruption|コラプション]]、[[Scepter|セプター]] |
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| {{trait icon|Death Magic|size=48}} |
| {{trait icon|Death Magic|size=48}} |
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− | | |
+ | | [[minion|ミニオン]]、防御 |
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| {{trait icon|Blood Magic|size=48}} |
| {{trait icon|Blood Magic|size=48}} |
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| サポート、[[Life stealing|ライフスティール]]、ヒーリング、[[well|ウェル]]、[[dagger|ダガー]] |
| サポート、[[Life stealing|ライフスティール]]、ヒーリング、[[well|ウェル]]、[[dagger|ダガー]] |
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+ | |- |
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− | |- class="necromancer" |
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| {{trait icon|Soul Reaping|size=48}} |
| {{trait icon|Soul Reaping|size=48}} |
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− | | [[Death Shroud|デスシュラウド]] |
+ | | [[Death Shroud|デスシュラウド]]、[[life force|ライフフォース]]、[[Staff|スタッフ]]、[[Spectral|スベクトラル]] |
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− | |- class="necromancer" |
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| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
| colspan="2" class="line" | '''エリート''' |
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+ | |- |
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− | |- class="necromancer" |
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| {{trait icon|Reaper|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Reaper tango icon 48px.png|48px|link=Reaper]]</div> |
| {{trait icon|Reaper|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">[[ファイル:Reaper tango icon 48px.png|48px|link=Reaper]]</div> |
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− | | [[greatsword|グレートソード]]と攻撃的な[[shout|シャウト]]のアクセスを付与します。[[Death Shroud]] |
+ | | [[greatsword|グレートソード]]と攻撃的な[[shout|シャウト]]のアクセスを付与します。[[Death Shroud|デス・シュラウド]]は近接攻撃に焦点を当てた[[Reaper's Shroud|リーパーのシュラウド]]に置き換わります。 |
+ | |- |
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+ | | {{trait icon|Scourge|size=48}}<div style="float:right; position:relative; left:4px;">{{Scourge|big}}</div> |
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+ | | [[torch|トーチ]]と[[punishment|パニッシュメント]]スキルを使用する能力を得ます。[[Death Shroud|デス・シュラウド]]は、仲間を防御して敵を攻撃する砂の[[Shade|陰影]]を生み出す能力に置き換えられます。仲間に[[might|マイト]]と[[barrier|バリア]] |
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|} |
|} |
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+ | |||
+ | == トリビア == |
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+ | * [[Game updates/2015-06-23|2015年6月23日のゲームアップデート]]で、スペシャライゼーションが特性ラインを置き換えて、特性システムのリワークの一部となりました。 |
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== 外部リンク == |
== 外部リンク == |
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* [https://www.guildwars2.com/en/news/specializations-part-one-a-primer/ Specializations, Part One: A Primer] |
* [https://www.guildwars2.com/en/news/specializations-part-one-a-primer/ Specializations, Part One: A Primer] |
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− | * [https://www.guildwars2.com/en/news/specializations-part-two-reward-tracks-and-elite-specializations/ Specializations, Part Two: Reward Tracks and |
+ | * [https://www.guildwars2.com/en/news/specializations-part-two-reward-tracks-and-elite-specializations/ Specializations, Part Two: Reward Tracks and El] |
− | {{Professions nav}} |
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− | [[Category:Specializations|*]] |
2020年8月9日 (日) 17:02時点における最新版
スペシャライゼーションとは、ジョブが利用できるプログレッションメカニックであり、キャラクターは様々な特性を通じてビルドのさまざまな側面に集中することができます。キャラクターのレベルに応じて、最大3つのスペシャライゼーションを選択することができて、完全に訓練された各スペシャライゼーションは3つのマイナーの特性を提供して、9つのメジャーの特性のうち3つを選択できます。
ギルドウォーズ2「いばらの中心」のアカウントでは、各ジョブごとに1つのエリートスペシャライゼーションにアクセスできますが、ベースゲームの各キャラクターはジョブごとに5つのコアスペシャライゼーションから選択できます。
エリートスペシャライゼーション[]
特定の特性を単に使用することができるコアスペシャライゼーションとは対照的に、エリートスペシャライゼーションを選択すると、それ自体に加えて新しい武器、ヒーリングスキル、エリートスキル、ユーティリティスキルへのアクセスを提供することによって、 基本的なプロフェッションメカニックを変更したり拡張したりすることによって、特性のセットを得ることができます。
エリートスペシャライゼーションをトレーニングする前に、レベル80でなければならず、各コアトレーニングラインを完了する必要があります。エリートスペシャライゼーションは、ヒーローパネルの下位 (3番目) のスペシャライゼーションスロットにのみ装備できます。
メモ[]
- スペシャライゼーションのスロット (スペシャライゼーションを配置するための空の行) は、レベル21、45、および71でロックが解除されます。
- コアスペシャライゼーションのロックを完全に解除するには、60のヒーローポイントが必要です。
- エリートスペシャライゼーションのロックを完全に解除するには、250のヒーローポイントがかかります。
- スペシャライゼーションは、選択する前に最初のマイナーの特性の訓練が必要です。
- 3番目のスロットはエリートスペシャライゼーションを選択することができて、その周りには目に見える「フレーム」があります。3番目のスペシャライゼーションを選択するためのホバーテキストには「コアとエリート」が表示されて、1番目と2番目のものは「コア」と表示されます。
- プレイヤーがエリートスペシャライゼーションによって熟練されていない武器を使用して、3番目のスロットで別のスペシャライゼーションを選択した場合、対応する武器スキルは、武器を削除するか、対応するエリートスペシャライゼーションに戻るまで空になります。
スペシャライゼーションのリスト[]
アイコン / 名前 | 焦点 |
---|---|
ガーディアン[] | |
コア | |
Zeal | シンボルとスピリットウェポン |
Radiance | シグネット、燃焼、ブラインド |
Valor | ブロックとメディテーション |
Honor | ドッジ、シンボル、シャウト |
Virtues | コンセクレイションとヴァーチュー |
エリート | |
Dragonhunter | ロングボウやトラップのアクセスを付与します。ドラゴンハンターのヴァーチューによってより多くの物理的な存在を得ます。 |
Firebrand | アックスとマントラへのアクセスを付与します。ヴァーチューがトームになります。 |
レヴナント[] | |
コア | |
Corruption | レジェンダリー・デーモン・スタンスと状態異常 |
Retribution | レジェンダリー・ドワーフ・スタンスと防御 |
Salvation | レジェンダリー・ケンタウロス・スタンス、ヒーリングとサポート |
Devastation | レジェンダリー・アサシン・スタンス、ダメージと機動性 |
Invocation | 伝説のチャネリング |
エリート | |
Herald | シールドとレジェンダリー・ドラゴン・スタンスへのアクセスを付与します。いつでも使用することができるネイチャー・ファセットは防御と多様なブーンで仲間を支援することに焦点を当てています。 |
Renegade | ショートボウを使う能力を得ます。彼女のウォーバンドのメンバーを呼び出すために彼女の精神に基づいて、戦いでカーラ・スコーチレザーの力をチャネリングします。 |
ウォーリア[] | |
コア | |
Strength | ドッジ、フィジカルユーティリティスキル |
Arms | クリティカルヒットと出血 |
Defense | 不朽のダメージ |
Tactics | 仲間の復活やバナー、シャウトやウォーホーンでのサポート |
Discipline | アドレナリン獲得と武器の交換 |
エリート | |
Berserker | プライマル・バーストスキルの使用を可能にするトーチ、レイジスキルやパーサーク・モードのアクセスを付与します。バーサーカーは素早い攻撃、アドレナリン獲得および火傷に焦点を当てています。 |
Spellbreaker | ダガーとメディテーションへのアクセスを付与します。スペルブレイカーは、自分のアドレナリンを使ってフルカウンターを実行して、次の攻撃を吸収して周辺の敵にダメージを与えることができます。 |
エンジニア[] | |
コア | |
Explosives | 爆弾キット、手榴弾キットや地雷 |
Firearms | ピストル、ライフルや火炎放射器 |
Inventions | タレットと守備の戦術 |
Alchemy | エリクサーおよび状態異常のコントロール |
Tools | ツールベルトスキル、ユーティリティキットとエンデュランス |
エリート | |
Scrapper | ハンマーや仲間を甦らせたり敵を終えるために範囲でプレイヤーと対話するファンクション・ジャイロやジャイロスキルにアクセスできます。 |
Holosmith | ソードへのアクセスを付与します。光を半固体の形に投影するスキルを使用します。フォトン・フォージのモードは、スキルが使用されるときに熱を発生して、それ自体にダメージを与えたり、ユーティリティスキルのダメージを増加させます。 |
レンジャー[] | |
コア | |
Marksmanship | 長距離からのダメージとシグネット |
Skirmishing | 機動性、トラップ、武器の交換 |
Wilderness Survival | 防御的な戦術 |
Nature Magic | ブーン、スピリット |
Beastmastery | ペット |
エリート | |
Druid | スタッフやグリフ、そして新しい天体のアバターへのアクセスを付与します。これらががアクティブな間はあなたの武器スキルと装備しているグリフの効果を変更します。 |
Soulbeast | ダガーのメインハンドの使用を許可します。ソウルビーストは動物の精神と結びつくことができて、野生生物の側面をとるための姿勢をとります。マージにより、ユニークな動物やアーキタイプの能力を使用できます。 |
シーフ[] | |
コア | |
Deadly Arts | ヴェノムと毒 |
Critical Strikes | クリティカルヒットとシグネット |
Shadow Arts | 生存や守備能力とステルス |
Acrobatics | ドッジと機動性 |
Trickery | スティールとイニシアチブの管理 |
エリート | |
Daredevil | スタッフやフィジカルスキルのアクセスを付与します。持久力のプールが増加してドッジは追加の効果を与えます。 |
Deadeye | ライフルを使用する能力を得ます。標的をマークすることは、狙撃効果を高めます。影の魔法を使用して、マークされた標的に対して使用された場合、または悪意が増加した場合にボーナスを得るとキャントリップをキャストできます。 |
エレメンタリスト[] | |
コア | |
Fire | ファイアマジックと呪文武器 |
Air | エアーマジック、グリフ、移動速度の増加とスパイクダメージ |
Earth | アースマジック、出血、防御とシグネット |
Water | ウォーターマジック、守備の戦術と脆弱性 |
Arcane | 一般的な改善、アーケインユーティリティスキルとアチューンメントの切り替え |
エリート | |
Tempest | ウォーホーンと攻撃的なシャウトのアクセスを付与します。強力なチャネリング能力でアチューンメントをオーバーロードすることができます。 |
Weaver | ソードとスタンスを使う能力を得ます。両方の元素を中央のスキルで組み合わせて、デュアルアチューンメントを実現します。スタンスを変えて元素間を切り替えます。 |
メスマー[] | |
コア | |
Domination | 中断と脆弱 |
Dueling | ドッジ、ブロック、マントラ |
Chaos | 防御とブーンや状態異常の適用 |
Inspiration | ファンタズムとヒーリング |
Illusions | シャッターとイリュージョン |
エリート | |
Chronomancer | シールドやウェル、そして新しいシャッタースキルのコンティニュアム・スプリットへのアクセスを付与します。時間を操作してスキルのリチャージを減らす新しいアラクリティの効果を利用できます。 |
Mirage | アックスとデセプションを使う能力を得ます。クリスタルデザートの魔法に触れて敵を欺いたり、触ったときに爆発する構造物を作ります。ドッジすることなく敵の攻撃を避けるために蜃気楼を作ることができます。 |
ネクロマンサー[] | |
コア | |
Spite | ダメージ、シグネット、フォーカス、アックス |
Curses | クリティカルヒット、状態異常、コラプション、セプター |
Death Magic | ミニオン、防御 |
Blood Magic | サポート、ライフスティール、ヒーリング、ウェル、ダガー |
Soul Reaping | デスシュラウド、ライフフォース、スタッフ、スベクトラル |
エリート | |
Reaper | グレートソードと攻撃的なシャウトのアクセスを付与します。デス・シュラウドは近接攻撃に焦点を当てたリーパーのシュラウドに置き換わります。 |
Scourge | トーチとパニッシュメントスキルを使用する能力を得ます。デス・シュラウドは、仲間を防御して敵を攻撃する砂の陰影を生み出す能力に置き換えられます。仲間にマイトとバリア |
トリビア[]
- 2015年6月23日のゲームアップデートで、スペシャライゼーションが特性ラインを置き換えて、特性システムのリワークの一部となりました。